blockchain技术正同MOBA游戏进行结合,想要试着解决传统游戏里资产确权、交易透明以及玩法创新一类的问题,这并非仅仅只是概念,而是已然开始落地的尝试 。
在传统游戏的范畴里,玩家购买的皮肤、道具,其所有权实际上是归游戏公司所有的。区块链MOBA靠着NFT技术,实现了让玩家能真正拥有这些数字资产的那种改变。这一改变有着很重大的意义,这就代表着玩家能够自由地去对这些资产做买卖操作,甚而还可以跨游戏去使用某些资产,这样就打破了传统游戏那种封闭的经济体系。当下,已经有一些项目开始尝试把英雄或者皮肤铸造成为NFT,并且其所有权记录在链上,能够清晰可查。
由智能合约所推动的自动化赛事与奖励的进行,构成了又一核心应用,在此种应用模式里,比赛规则、获胜条件以及奖金池等关键要素,皆可通过代码预先设定,确保整个过程拥有绝对的公平、透明这一特性,例如一场社区锦标赛,奖金在比赛结束那一瞬间,能自动完成分发,直接给予获胜队伍,完全不需要中间平台的介入,如此便有效避免了奖金拖欠或者出现舞弊行为的可能性 。
这种模式带来了新的设想,是关于游戏玩法的,比如说“边玩边赚”,或者是玩家自治的平衡性调整投票。然而,挑战也是很明显的,像链上交易速度对游戏实时性造成的影响,NFT资产价格波动产生的风险,以及怎么去吸引主流玩家,而不只是加密货币爱好者 。
对于区块链游戏在未来的发展走向,你持有怎样的看法?它是会更加着重于资产的所有权方面,还是应当将保障和传统游戏一样的流畅体验放在优先位置?
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